[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.Po pierwsze, sÄ… historyczne, po-nieważ wiele z nich dziÅ› już nie istnieje, przykÅ‚adowo, w 2008 roku zamkniÄ™toutrzymywany przez firmÄ™ Electronic Arts wirtualny Å›wiat The Sims Online.Można wiÄ™c badać je z perspektywy czasu pod kÄ…tem ich ewolucji technolo-gicznej, profilu gatunkowego czy stopnia popularnoÅ›ci wÅ›ród graczy (Lowood,2009).Gry MMOG (ang.Massively Multiplayer Online Game) wyznaczajÄ… z koleiprzestrzeÅ„ interakcji miÄ™dzy ich użytkownikami.Lowood zwraca uwagÄ™ na to,że najważniejszÄ… rzeczÄ… jest tam wÅ‚aÅ›nie aktywność graczy, okreÅ›lona przez ichdziaÅ‚ania, postawy i wzajemne interakcje w Å›rodowisku gry.Drugi argument zauwzglÄ™dnieniem tego zjawiska w perspektywie badaÅ„ historycznych jest nastÄ™-pujÄ…cy: przyszÅ‚ych historyków interesować mogÄ… np.motywacje graczy organi-zujÄ…cych wspólnie protest wobec zmiany zasad funkcjonowania gry, jak to byÅ‚ow przypadku protestów w Second Life w 2003 roku, czy reakcje na zamachy ter-rorystyczne na USA z 11 wrzeÅ›nia 2001 roku, obserwowane w grach takich, jakEverquest czy Asheron's Call.Dodać do tego można perspektywy badania bio-grafii tych osób, w przypadku których spora część aktywnoÅ›ci realizowana jestwyÅ‚Ä…cznie w grach online.W 2000 roku na uniwersytecie Stanforda uruchomiono projekt The HowThey Got Game, którego celem byÅ‚o rozpoczÄ™cie badaÅ„ nad możliwoÅ›ciÄ… analizyhistorycznej gier MMOG oraz wynikajÄ…cymi z tego problemami rejestrowania iarchiwizowania obserwowanych w nich zjawisk spoÅ‚ecznych.Osiem lat pózniejinicjatywa ta rozwinęła siÄ™, dziÄ™ki wsparciu Biblioteki Kongresu, w miÄ™dzy-instytucjonalny projekt badawczo-archiwalny Preserving Virtual Worlds.Część41 Wprowadzenie do historii cyfrowejzbiorów projektu, wÅ›ród nich choćby rejestracja ostatnich chwil istnienia Å›rodo-wiska The Sims Online, udostÄ™pnianych jest w repozytorium Internet Archive.Na koniec chciaÅ‚bym zaproponować jeszcze jednÄ… perspektywÄ™ spojrzeniana dziedzictwo cyfrowe.Programy komputerowe, gry, strony WWW, protokoÅ‚yInternetu podlegać mogÄ… analizie nie tylko jako noÅ›niki treÅ›ci, ale także jako kon-strukcje informatyczne reprezentujÄ…ce okreÅ›lone cechy, które mogÄ… mieć istotneznaczenie spoÅ‚eczne  a to już jest zagadnienie, które może zainteresować histo-ryka:Fundament studiów nad oprogramowaniem stanowi zaÅ‚ożenie, że trady-cyjne podejÅ›cie do badania mediów, obok wÅ‚aÅ›ciwoÅ›ci Å›rodków prze-kazu skoncentrowane na przekazywanych w nich tekstach i tym, corobiÄ… z tymi tekstami odbiorcy, nie wystarcza  jest opisem efektów, anie przyczyn.Pomija bowiem kod komputerowy, ukrytÄ… warstwÄ™ wa-runkujÄ…cÄ… funkcjonowanie Å›rodków przekazu (Filiciak, 2008, s.15 16).Historyk analizujÄ…cy media w swoich badaniach może zejść poniżej poziomu do-stÄ™pnej z zewnÄ…trz treÅ›ci, aby dostrzec i krytycznie ocenić budujÄ…ce je interfejsyi algorytmy.Bibliografia:Carnaby P.(2009).Citizen-created content, digital equity and the preserva-tion of community memory, World Library and Information Congress: 75th IFLA.Pobrano z: http://conference.ifla.org/past/ifla75/146-carnaby-en.pdf.Cohen, D.J.(2005).The Future of Preserving the Past, CRM: The Journal ofHeritage Stewardship, 2(2), 6 19.Edwards B.(2012).Why History Needs Software Piracy.How copy protec-tion and app stores could deny future generations their cultural legacy, Techno-logizer.A smarter Take on Tech.Pobrano z: http://technologizer.com/2012/01/23/why-history-needs-software-piracy/Filiciak, M.(2008).Zajrzeć pod powierzchniÄ™ ekranu.Wprowadzenie dostudiów nad oprogramowaniem, Kultura Popularna, 4(22), 15 18.Hafner, K.(2007).History, Digitized (and Abridged), New York Times.Pobrano z: http://www.nytimes.com/2007/03/10/business/yourmoney/11archive.htmlHoward, P.N., Hussain, M.M.(2011).The Role of Digital Media, Journal ofDemocracy, 22(3), 35 48.Howard, P.N., Parks, M.R.(2012).Social Media and Political Change: Capa-city, Constraint, and Consequence, Journal of Communication, 62(2), 359 362.Pobrano wersjÄ™ zaktualizowanÄ… z 2013 roku: http://www.loc.gov/today/pr/2013/files/twitter_report_2013jan.pdfIllien, G.(2011).Une historie politique de l archivage du web: le Consortium42 7.Cyfrowe dziedzictwoInternational pour la Preservation de l Internet, Bulletin des Bibliothèques deFrance, 56(2), 60 68.Khondker, H.H.(2011).Role of the New Media in the Arab Spring, Globa-lizations, 8(5), 675 679.Lecher, H.E.(2006).Small Scale Academic Web Archiving: DACHS.W:J.Masanès (red.), Web Archiving, (s.213 225).Berlin, Heidelberg, New York:Springer.Lowood, H.(2009).Memento Mundi: Are Virtual Worlds History?, iPresSixth International Conference on Preservation of Digital Objects Joint AnnualMeeting of the Society of American Archivists and the Council of State Archivi-sts, San Francisco.Pobrano z: http://www.escholarship.org/uc/item/2gs3p6jxSaucier, J.K.(2012).Playing the Past: The Video Game Simulation as Re-cent American History.W: C.B.Potter i R.C.Romano (red.), Doing recenthistory: On privacy, copyright, video games, institutional review boards, activistscholarship, and history that talks back (s.201 224), Athens: University of Ge-orgia Press.Sosnowska, A.(2012).ZamkniÄ™te archiwa publiczne TVP.Relacja z re-searchu, MaÅ‚a Kultura Współczesna, 17.03.2012.Pobrano z:http://malakulturawspolczesna.org/2012/03/17/agnieszka-sosnowska-zamkniete-archiwa-publiczne-tvp-relacja-z-researchu/SzpociÅ„ski, A.(2008) [ Pobierz caÅ‚ość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • fisis2.htw.pl
  • Copyright © 2016 (...) chciaÅ‚bym posiadać wszystkie oczy na ziemi, żeby patrzeć na Ciebie.
    Design: Solitaire