[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.Kto zagapi się i nie zerwie się na tesłowa, traci punkt.Dla kogo brak jest miejsca - ten skolei jest opowiadaczem.Do wodyZastęp wkoło zastępowego, poza linią narysowaną na podłodze kredą.Na rozkaz  do wody"skaczą wewnątrz koła.Na hasło  na ląd" wyskakują.Jeśli rozkaz  do wody" dany jest, gdywszyscy są  w wodzie", nikt się nie rusza - i przeciwnie.Dwie omyłki wykluczają z gry.Ktozostaje ostatni - wygrywa.Rozrzucone sylabyZastępowy pokazuje list, w którym sylaby każdego wyrazu są przestawione.Kto pierwszyodczyta list?List na bibuleKto pierwszy napisze odczytany przez zastępowego wyraz, lub krótkie zdanie, czytane odkońca, jakby z odbicia na bibule.56 | S t r o n a Krąg Instruktorów Kształceniowców  WartaWarsztat metodyczno-repertuarowy 14-16.12.2007 r.OpoleUtracona pamięćZastępowy ogłasza, że znaleziono człowieka, który utracił pamięć -i okazuje zawartość jegokieszeni.2 zespoły (lub więcej) na wyścigi usiłują na tej podstawie określić, kim był tenczłowiek i dać o nim maximum informacyj.O GRY WICZCE SPOSTRZEGAWCZOZZmiany w ubraniuGra znana powszechnie; pokazujemy zastępowi kogoś dwukrotnie, przyczem drugim razemrobimy pewne zmiany w jego ubraniu.Każdy spisuje zauważone zmiany.Kto wskaże ichnajwięcej - wygrywa.Można grać zespołami, wtedy w każdym zespole wolno sięporozumiewać.Obostrzenie.Chłopiec może powiedzieć tylko tyle zmian, ile było rzeczywiście zrobione bezwzględu, czy mówi dobrze, czy zle, np.zrobiono 5 zmian; chłopak, któremu na początkumówi się ile zmian zrobiono, wymieni 5 zmian, w tym trzy dobrze, to już dalej nie możewymieniać, choćby nawet widział prawdziwe 2 dalsze zmiany.GRA UCZY RZETELNOZCIOBSERWACJI.Nawprost - nakrzyżZastęp siedzi wkoło.Kilku między nimi wtajemniczonych w sekret gry.Zastępowy podajesąsiadowi z prawej strony dwa ołówki, mówiąc  nawprost" - lub  nakrzyż" zależnie od tego,czy siedząc, trzyma nogi złożone jedna na drugą ( nakrzyż") - czy obok siebie ( nawprost") -robi jednak pozory, jakoby zależało to od specjalnego ułożenia ołówków przy podawaniu.Sąsiad musi podać ołówki swemu skolei sąsiadowi, mówiąc  nawprost" lub  nakrzyż" - mylisię, oczywiście, obserwuje kolegów, zwłaszcza wtajemniczonych, aż w końcu każdy się do-myśli, od czego zależy użycie jednego z dwóch określeń.Zastępowy powinien określać zakażdym razem, czy pny podawaniu ołówków użyto właściwego powiedzenia.Punktacja, wgspostrzeżeń zastępowego.GRY WICZCE ZMYSA SAUCHU I PAMI SAUCHOWSzukanie zegarka pod czapkamiNa stole leży 6-8 czapek.Pod jedną z nich  tika" zegarek.Każdy po kolei podchodzi,nasłuchuje i w końcu musi powiedzieć pod którą.Można połączyć z grą spostrzegawczości,każąc opisać tę czapkę, pod którą zdaniem odpowiadającego, jest zegarek.GRY WICZCE ZMYSA DOTYKURozpoznawanie monetRozpoznawanie monet danych do oglądania w woreczku jest łatwiejsze, gdy monety sąróżne.Bardzo ttudnojest, gdy monety sąpodobne.Np.50 groszówki1 złotówki, 10-cio i 5-cio złotówki.List na sznurkuO, to trudna gra!!! %7łmudna w przygotowaniu.Zawiązujemy na sznurku węzełki:57 | S t r o n a Krąg Instruktorów Kształceniowców  WartaWarsztat metodyczno-repertuarowy 14-16.12.2007 r.Opole2 przy sobie - to kreska, jeden - to kropka, i w ten sposób z węzełków tworzymy tajemniczylist sygnalizacyjny Alfabetem Morse'go.Morowa gra, wymagająca dużego poświęcenia zestrony zastępowego.GRY WICZCE ZRCZNOZ I ZWINNOZPrzeszkody we mgleRozstawione w izbie krzesła stanowią przeszkody dla brodzących we mgle okrętów -chłopców z zawiązanemi oczami, startujących z jednego końca izby ku oznaczonej mecie ipodzielonych na dwa zespoły.Kto dotknie jakiejś przeszkody musi ją trzykrotnie okrążyć.Zespól, którego okręty pierwsze dobiją do portu, wygrywa.Trzeba uważać, aby zbyt jasneświatło nie było wskazówką o kierunku portu.Gra w kole - ptakKażdy z grających przybiera sobie nazwę jakiegokolwiek ptaka.Nazwy muszą być różne.Jeden spośród grających z zawiązanymi oczami staje pośrodku koła i głośno wywołuje dwa ptaki".Wywołani szybko zamieniają się miejscami.Stojący pośrodku stara się jednego znich złapać.Jeżeli mu się nie udaje, wywołuje następną parę.Złapany zastępuje stojącego wkole [ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • fisis2.htw.pl
  • Copyright © 2016 (...) chciaÅ‚bym posiadać wszystkie oczy na ziemi, żeby patrzeć na Ciebie.
    Design: Solitaire